Le code pour la Victoire !
VOTRE BOUTIQUE LILIFOLIES VOUS PROPOSE:
24 PAQUETS DE 9 CARTES BOOSTER SUPPLEMENTAIRES YU GI OH LE CODE DU DUELLISTE
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Contenu du pack
- 24 boosters de 9 cartes
- Réf : 145-YGO0097x24
- Quantité : 216 cartes
- Langue : Français
- Age conseillé : 6 ans et plus
- Type de jeu : Stratégie
Ses particularités
- Les Monstres Lien et les nouveaux changements dans les règles officielles vous impose de réfléchir à l'endroit où vous jouer vos cartes sur le terrain.
- Le Code des Duellistes introduit les nouvelles stratégies de Deck où le positionnement de vos cartes compte autant que quelles cartes vous jouer !
- Les possibilités des nouvelles stratégies sont sans fin grâce aux Monstres Lien, et Le Code des Duellistes débarque avec 3 d'entre eux, accompagnés de nombreuses cartes pour peaufiner la stratégie du nouveau Deck de Démarrage, L'Attaque du Lien.
- Le Code des Duellistes présente également le premier nouveaux monstre "Seigneur Lumière" depuis Minerva, La Glorifiée Seigneur Lumière.
- Une mystérieuse ombre est tombée sur le Royaume de la Lumière, apportant aux Seigneurs Lumière de nouveaux pouvoirs... mais à un certain prix.
Les Guerrières vous informent
- Maintenant usez et testez vos nouvelles compétences acquises avec Le Code des Duellistes !
- Une nouvelle extension de 100 cartes combinant les Fusion, Rituel, Synchro, Xyz Pendule, et les nouveaux membres de la famille, Les Monstres Lien, pour vous confronter dans cette nouvelle ère de Yu-Gi-Oh.
Accessoires compatibles
- Carte Yu Gi Oh
Et tous les accessoires annexes, les Guerrières vous équipent
- Les cartes Yu Gi Oh
L’avis des Guerrières : Booster Yu-Gi-Oh permettant de compléter son jeu grâce à sa compatibilité avec toutes les cartes et avoir le code de la victoire.
ENVOI RAPIDE ET SECURISE LILIFOLIES
Historique du jeu
- Yu-Gi-Oh ! Jeu de cartes à jouer est l'un des jeux de cartes à collectionner les plus connus. Il est inspiré du jeu Magic and Wizard du manga Yu-Gi-Oh!
Depuis le 16 avril 2009, Konami a récupéré l'ensemble des droits officiels, qui étaient auparavant exploités par Upperdeck Entertainment pour l'Europe et l'Amérique du Nord.
Le but est, dans un duel, de réduire les points de vie (dits life points) de son adversaire à 0 (on commence avec 4000 ou 8000 points en tournoi), parfois dans une limite de temps impartie. Si un joueur ne peut pas piocher de carte alors qu'il y est obligé, il perd également le duel. Enfin, certaines cartes peuvent donner la victoire, telles que toutes les parties d'Exodia le maudit (ou l'interdit), les cartes du Tableau de la destinée (F.I.N.A.L, D.E.A.T.H au Japon), Compte à Rebours Final ou encore Vénominaga, déesse des Serpents Venimeux. Dans les tournois officiels, un joueur est déclaré gagnant lorsqu'il a gagné un match (2 à 3 duels selon les victoires pendant les manches), et qu'il a été le premier à remporter deux duels selon les règles énoncées ci-dessus. Exception : certaines cartes permettent de gagner le match en ne gagnant qu'un duel, mais celles-ci ne sont pas sorties en français, et sont, pour la plupart, interdites en tournoi officiel.
Depuis septembre 2007, Upperdeck Entertainment a rajouté des règles officielles pour le Tag Duel (duels à 2 contre 2). On peut jouet même à six.