Des Puissances-V pour votre collection !
VOTRE BOUTIQUE LILIFOLIES VOUS PROPOSE :
POKEBOX DE NOEL 2020 EPEE ET BOUCLEIR - EVOLI-V
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Contenu du pack
- 1 carte brillante du Pokémon Evoli-V
- 4 boosters du JCC Pokémon
- 1 carte code pour le JCC Pokemon Online
- Réf : 5838 / 210-55279 Evoli
- Quantité : 46 cartes
- Langue : Français
- Age conseillé : 6 ans et plus
- Type de jeu : Stratégie et collection
Ses particularités
- D'autres Pokémon-V arrivent.
- Choisissez la force gigantesque d'Ethernatos-V, le courage sans égal de Pikachu-V ou la loyauté d'Evoli-V dans la Boite Puissances-V de jeu de cartes à collectionner Pokémon.
- Chacune de ces superbes boites contient un Pokémon-V puissant dont la détermination et la volonté vous feront triompher de tous les combats.
Les Guerrières vous informent
- Enrichissez votre collection grâce à cette Pokébox de Noël 2020 à l"effigie du personnage Pokemon - Evoli-V.
- Paquet contenant de petits éléments, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Accessoires compatibles
- Booster Pokemon
- Deck starter
- Pokebox
- Pokeball
L'avis des Guerrières : Superbe boite Pokébox de Noël en métal à l’effigie de personnage Pokémon Evoli-V. Contient 44 cartes dont une carte brillante et une carte code permettant de déverrouiller une carte promo dans le jeu en ligne.
ENVOI RAPIDE ET SECURISE LILIFOLIES
Historique du jeu
- Pokemon, est une franchise créée par Satoshi Tajiri en 1996, présente en particulier en jeu vidée, dans ses séries éditées par Nintendo. Selon les statistiques officielles de Nintendo en octobre 2010, les jeux Pokémon se sont vendus à environ 250 millions d'unités. Le jeu vidéo Pokémon Rouge et Bleu s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires, ce qui en fait un record des ventes dans l'histoire du jeu vidéo.
La franchise est également exploitée sous forme d'anime, de mangas, et de jeux de cartes à collectionner. Dans la série animée homonyme, le personnage principale, Sacha, voyage à travers diverses régions fictives dans le but d'attraper de nouvelles sortes de montres éponyme, un concept qu'on retrouve également dans les jeux vidéo de la franchise. Pokémon a eu un impact culturel très important dans les pays où il a été introduit, dont le Japon, les Etats-Unis, le Canada, la France et d'autres pays européens.
Le jeu de cartes à collectionner Pokémon a été crée par Tsunekazu Ishihara, propirétaire de Creatures, suite au succès de Pocket Monster en 199963,13,53. Le jeu de cartes a été exporté avec les autres jeux et la série à l'étranger à partir de début 1999, et a été édité par Wizards of the Coast 18,54. Après la sortie de Pokémon Rubis et Saphir, Nintendo a récupéré la propriété des cartes et commencé à se charger de la distribution à travers sa société The Pokémon Company53. Le jeu de cartes Pokémon est pratiqué dans de nombreuses conventions et tournois au Japon, aux Etats-Unis et en Europe26. En 2007, un jeu de figurines à jouer et à collectionner a été lancé, et accueilli avec enthousiasme par les fans américains53.