Rejoignez le Combat avec ce Deck Réalité Subjective
VOTRE BOUTIQUE LILIFOLIES VOUS PROPOSE:
DECK COMMANDER REALITE SUBJECTIVE MAGIC THE GATHERING AMINATOU LA FACONNEUSE DE DESTIN
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Contenu du pack
- 1 boite de deck
- 100 cartes dont 17 nouvelles cartes
- 10 cartes de jeton recto-verso
- Une carte géante de commandant Premium
- Une fiche de référence
- Un feuillet de stratégie
- Réf : WICOM18FR AMINATOU
- Quantité : 111 cartes
- Langue : Français
- Age conseillé : 13 ans et plus
- Type de jeu : Stratégie
- Poids : 324 g
Ses particularités
- Aminatou a beau être une enfant, elle possède la sagesse de plusieurs vies et le pouvoir de manipuler la réalité elle-même.
- Elle peut sans effort altérer la destinée entière d'une personne, pour le meilleur et pour le pire, et ne laisser aucune trace de son intervention.
- Choisissez votre commandant et prenez la route de la victoire dans ce format de Magic multijoueurs unique.
- Faites appel à de puissants Planeswalkers et déployez leurs stratégies caractéristiques pour remporter la partie.
- Carte en Français.
Les Guerrières vous informent
- Les joueurs de MAGIC ont la coutume de jouer chaque vendredi soir.
- Le choix des cartes est aléatoire, nous ne connaissons pas l'identité des cartes
- Normes CE.
Accessoires compatibles
- Carte Magic
Et tous les accessoires annexes, les Guerrières vous équipent
- Les cartes Magic the Gathering
L’avis des Guerrières : Deck de 111 cartes conçu pour jouer à plusieurs. Cartes aux visuels hyper réalistes qui séduiront les joueurs mais aussi les simples collectionneurs.
ENVOI RAPIDE ET SECURISE LILIFOLIES
Historique du jeu
- Magic : l'assemblée (Magic: The Gathering en anglais) est un jeu de cartes à jouer et à collectionner créé par Richard Garfield en 1993.
Ce jeu se distingue des jeux de cartes traditionnels par le fait qu'il existe plus de 14 000 cartes différentes avec lesquelles chaque joueur doit construire son jeu (deck), en suivant un certain nombre de règles. Régulièrement, de nouvelles éditions, avec de nouvelles règles voient le jour. Le jeu reste donc le même mais est en perpétuelle évolution.
Les cartes ont des capacités diverses (actions possibles, puissance, contraintes) et sont de raretés diverses (rares mythiques, rares, inhabituelles - ou unco pour « uncommon » -, communes). Ces cartes sont vendues, par jeux thématiques (decks pré-construits), par pochettes de quinze cartes semi-aléatoires (boosters qui contiennent chacun 1 carte rare ou mythique, 3 in-communes, 10 communes et 1 carte de terrain de base), ou dans des éditions spéciales (Duel Decks, Event Decks...).
Le jeu en lui-même voit deux joueurs s'affronter, chacun avec un deck de 60 cartes au minimum (ou 40 cartes dans certaines variantes regroupées sous le nom de « limité »). Certaines variantes permettent d'associer davantage de joueurs : « l'empereur » qui se joue à six, un empereur et ses deux vassaux face à un autre empereur et ses deux vassaux ; le « troll à deux têtes » qui permet de jouer à quatre, deux contre deux ; « l'archenemy » qui voit un seul joueur face à tous les autres ; et bien d'autres.
Un tournoi se déroulant à Rostock, Allemagne. Les arbitres portent ici une chemise rayée. Aujourd'hui les chemises sont noires.
Magic collection
Magic cartes
L'éditeur, Wizards of the Coast, publie chaque année de nouvelles éditions. Il existe même des éditions destinées uniquement au jeu « fun », interdites en tournoi et ayant des effets inhabituels : Unglued et Unhinged.
Des tournois régionaux, nationaux et mondiaux sont dotés de prix et s'appuient sur un réseau de magasins partenaires.